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Anleitung

Bei vielen Browsern (z.B. Firefox) lässt sich die Spielfeldgröße an den jeweiligen Bildschirm anpassen (z.B. mit Strg+ und Strg-). Zum Spielen muss JavaScript auf Ihrem Rechner aktiviert sein.

Das Spielfeld ist unterteilt in den Speicher (links) und das Bilderfeld (rechts). Bringen Sie die Teile vom Speicher in der richtigen Anordnung und Rotation in das Bilderfeld.
Sie markieren ein Teil durch einen Mausklick. Sie können Teile im Speicher oder im Bilderfeld markieren. Ein markiertes Teil erhält einen roten Rand.
Zum Verschieben eines zuvor markierten Teiles klicken Sie auf das leere Feld, in das Sie das Teil verschieben möchten. Markierte Teile können Sie mit den hellblauen Buttons im Uhrzeigersinn rotieren. 270° entspricht einer Drehung um 90° entgegen dem Uhrzeigersinn. Das Verschieben und die Rotation sind im Speicher und im Bilderfeld möglich.
Es gibt zwei Möglichkeiten das Spiel leichter zu gestalten. Wenn Sie auf den roten "Test"-Button klicken, erhalten alle Teile im Bilderfeld, die sich zu diesem Zeitpunkt an der falschen Stelle oder in einer falschen Rotierung befinden, einen blauen Rand. Mit dem grünen Button "norot" werden alle Teile im Speicher und im Bilderfeld in die richtige Rotation gedreht.


 
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Bernd Krüger, 2010
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